發表于:2009-08-06 00:00:00來(lái)源:人(rén)民(mín)網-人(rén)民(mín)日(rì)報海外版(張賀)人(rén)氣:2631
2008年(nián),中國(guó)出口到海外市場的網絡遊戲數量已經超過30款,進入了北美、歐洲、日(rì)本、東南(nán)亞等20多個國(guó)家和地區,出口值達7178萬美元,同比增長30.5%,海外收入已經成爲國(guó)内網遊企業新的盈利增長點。
從(cóng)出口廠(chǎng)商份額分(fēn)析,2008年(nián)網絡遊戲出口主要集中在幾個廠(chǎng)商,其中前5名占據了94.3%的市場份額。完美時空以35.0%的份額位于第一,出口規模達2.09億元人(rén)民(mín)币。網龍以1.31億元人(rén)民(mín)币位居第二,份額達到21.9%。金山(shān)位居第三,出口規模爲9240萬元人(rén)民(mín)币,份額達到15.5%。久遊以14.6%的份額排到第四,出口規模達8700萬元人(rén)民(mín)币。盛大(dà)列第五,其份額爲7.3%,出口規模達到4340萬元人(rén)民(mín)币。巨人(rén)出口列第六,出口規模爲983萬元人(rén)民(mín)币,市場份額達到1.5%。遊戲蝸牛、九城(chéng)等其餘各廠(chǎng)商占據4.2%的份額。
中國(guó)網遊出口對象主要是東南(nán)亞,占據了51.2%的份額。其次是歐美市場,大(dà)約28.3%的市場份額。日(rì)韓市場大(dà)約占到14.4%。其他(tā)市場(包括非洲、澳洲等)大(dà)約爲6.1%。